Frieder and Gilda are from february till june in Dortmund at the Akademie Theater and Digitalität. We are really happy to create with the amazing Mark Mushiva new nerdy techy things!

Our project is an exploration of the simple rules of nature and how they permeate in computer systems, ultimately suggesting that humans are a bootloader specie that is extending its naturality through synthetic systems as it becomes conscious of itself and its role in planetary ambition. In our project, the aim is to entreat the visitor to observe a microcosm of bio-mechanical robotic systems, which we call the Robiotope, and contemplate their own agency and affect on what they are seeing and hearing. We use a series of interactive tools and technologies to tease a delicate human-machine conversation whereby either entity has an opportunity to learn something about itself, the other, or nothing at all.

During our research, we want to work on the interaction of robotic and human bodies in theatrical spaces. Manufaktor is a puppet theater collective that has been working with robotic bodies for years.

As puppeteers we know the simultaneity of actively influencing the play of the puppet/object and in turn passively observing it. We are interested in this balancing of perspectives and we want to transfer this to the robotic future of theater.

// a projective space of robot and human creative interactions

Translating the puppeteer’s arm into data.

The goal is to enable an artistic symbiosis between humans and robots. Away from the dystopian narratives that cultivate the human/machine divide. Away from the “uncanny valley” of humanoid robots towards a self-empowerment of robotic bodies.

We are interested in the emotive power enabled by new interactive technologies like computer vision and generative synthesis and how the allow us to feel an emotional effect as we explore spaces where they are implemented and what that will mean for the future of technology and public space

The installation “A projective space” builds on our performance ‘1/0/1 robots – hacking the binary code’. We want to develop our setup further. The stage set with the LED strips attached to it, which serves as a space for the 6 self-balancing robots with LED matrix, as well as, 2 live cameras and projector. The goal is a experimental, playful and exploratory ways in which people might try to appropriate the installation, the emergent complexity between control and speculation and ultimately the balance that is negotiated between human agency and the ungovernable natural world of which machines are now a part of.


Unsere Forschung will sich mit der Interaktion von Roboter- und menschlichen Körpern in theatralen Räumen beschäftigen. Manufaktor ist ein Puppentheaterkollektiv, das seit Jahren mit Roboterkörpern arbeitet.
Als Puppenspieler*innen kennen wir die Gleichzeitigkeit von aktiver Beeinflussung des Spiels der Puppe/des Objekts und passiver Beobachtung. Diese Balance der Perspektiven interessiert uns und wir wollen sie auf die robotische Zukunft des Theaters übertragen.

// ein projektiver Raum für die kreative Interaktion von Roboter und Mensch
Den Arm des Puppenspielers in Daten übersetzen.

Ziel ist es, eine künstlerische Symbiose zwischen Menschen und Robotern zu ermöglichen. Weg von den dystopischen Erzählungen, die die Kluft zwischen Mensch und Maschine kultivieren. Weg vom „uncanny valley“ der humanoiden Roboter, hin zur Selbstermächtigung der Roboterkörper.

Wir interessieren uns für die emotionale Kraft, die durch neue interaktive Technologien wie Computer Vision und generative Synthese ermöglicht wird, und dafür, wie wir eine emotionale Wirkung spüren können, wenn wir Räume erkunden, in denen sie eingesetzt werden, und was dies für die Zukunft der Technologie und des öffentlichen Raums bedeutet.

Die Installation „A projective space“ baut auf unserer Performance „1/0/1 robots – hacking the binary code“ auf. Wir wollen unser Setup weiter entwickeln. Das Bühnenbild mit den daran befestigten LED-Streifen, das als Raum für die 6 selbstbalancierenden Roboter mit LED-Matrix dient, sowie 2 Live-Kameras und Projektor. Das Ziel ist eine experimentelle, spielerische und erforschende Anordnung, in der Menschen versuchen könnten, sich die Installation anzueignen, die entstehende Komplexität zwischen Kontrolle und Spekulation und letztendlich das Gleichgewicht, das zwischen menschlicher Handlungsfähigkeit und der unregierbaren natürlichen Welt, von der Maschinen jetzt ein Teil sind, ausgehandelt wird.

3d print robot parts
random robot behaviour
remote control the robots
shader to beamer and DMX artnet LED